Objetivo: Lograr por medio del memorama, que el
muchacho recuerde los números del 1 a 5.
Que
la persona desarrolle sus habilidades cognitivas y que almacene la información
representada en imágenes.
Material
utilizado:
ü Cajitas
de plástico 4 x 6cm.
ü Hojas
de opalina
ü Papel
contac
ü Dibujo
de los Números.
ü Plumones
ü Semillas.
Discapacidad
que atiende: Cognitiva
(Autismo)
Instrucciones: Se ponen las cartas boca abajo sobre la mesa
-El primer jugador toma dos cartas y si tienen la misma imagen es un punto y se llevan las cartas consigo
-Si no se formo un par se colocan las cartas en el mismo lugar y es el turno del siguiente jugador.
-Gana quien tenga más puntos
-El primer jugador toma dos cartas y si tienen la misma imagen es un punto y se llevan las cartas consigo
-Si no se formo un par se colocan las cartas en el mismo lugar y es el turno del siguiente jugador.
-Gana quien tenga más puntos
Requisitos:
El niño tiene que tener un conocimiento previo para poder lograr este juego de
lo contrario será complicado solamente el niño contestará pero no razonara el
resultado.
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